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从5G应用场景看5GAIoT如何改变未 [复制链接]

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5G三大应用场景

国际电信联盟(ITU)正式确认了5G的三大应用场景,分别是eMMB、uRLLC和mMTC。

eMBB,直译为“增强移动宽带”,就是以人为中心的应用场景,集中表现为超高的传输数据速率,广覆盖下的移动性保证等。在5G的支持下,用户可以轻松享受在线2K/4K视频以及VR/AR视频。5G的这一应用场景可以理解为充分释放移动端的大带宽数据传输的需求,对目前的移动互联网而言是一场变革很大的产业升级。

uRLLC,直译为“高可靠低时延连接”。在此场景下,连接时延要达到1ms级别,而且要支持高速移动(KM/H)情况下的高可靠性(99.%)连接。5G的这一场景实现,则可以释放实时性要求很高的应用领域,比如车联网、工业控制、远程医疗就是其中比较典型的应用领域。

最后是mMTC,直译为“海量物联”,5G强大的连接能力可以快速促进各垂直行业(智慧城市、智能家居、环境监测等)的深度融合。这一场景针对的是物联网高并发的问题,因为未来物联网设备连接数量(手机除外)将会达到数百亿的甚至更大的级别,目前的移动网络根本无法完成这样的连接体量。

这三大应用场景,只有一个是主要为人联网服务的,另外两个都是主要为物联网服务的。这就给5G做了一个定性:它的物联网属性要强于人联网属性。

智慧家居内的应用场景重塑

从落地角度讲,5G刚开始的时候会在中央城市、热点地区率先做部署,在这过程中运营商因为最先接触5G,所以肯定会先布局基于5G的智能家居相关服务。家庭服务会在内容方面先做升级,比如为消费者带来AR/VR和4K高清的新体验。随着5G覆盖范围越来越广,更多家庭用户接入5G网络,到时候除了做内容升级,运营商可能还会依托于5G网络和家庭智慧大脑,做精准的千人千面内容推送,做场景化的服务延伸,打造新形态的服务模式。

例如家庭内5G下的娱乐革命,如云游戏(CloudGaming)与云直播的爆发与变革,家庭大屏互动的全面标配,都将带来新颖的彻底体验变革。

虽然现在5G有三大应用场景,但5G最热的应用场景是什么?3G刚开始应用的时候还没有智能手机,也没有

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